Primeras Pruebas en Unity

Tzompantli inició su desarrollo en forma dentro de unity a finales del año pasado cuando decidimos migrarlo con el uso de las herramientas de UFE. Los modelos de los personajes y sus animaciones ya estaban hechos gracias a un prototipo anterior, y portearlas a Unity represento un pequeño problema al inicio… pero al final se resolvió sin mucho mas problema.

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